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虚拟现实和电子竞技的5G未来

发表日期:2019-12-22 07:14 作者:yiqu 放大 缩小

  多年来,我们一直被告知5G有潜力改变我们与物理和虚拟世界互动的方式。但是,有关技术变化的想法的范围从“某些时候的超高速互联网”到“像少数族裔报告的日常生活”。可以肯定的是,对于诸如虚拟现实(VR)之类的游戏技术,5G的爆炸式增长将成为其主流采用的催化剂。

  从通常大肆宣传的内容开始,我们可以从5G的速度开始。专家预测一开始的速度大约为300-1000 Mb / s,但是已经有测试表明在特定环境下速度达到25Gb / s。例如,在三菱电机和NTT DOCOMO的5G户外试验中。在这种情况下,它将比4G的平均速度快250倍左右。如果将其等同于Usain Bolt的最高冲刺速度(约44 km / h),则意味着5G可以使一个人以11,180 km / h的速度奔跑,或与世界上最快的无人驾驶飞机Hyper-Sonic X-43A一样快。

  每个人都知道缓慢的互联网可能会令人沮丧,但是我们已经在当前的网络上流式传输视频和游戏频道之类的内容;那么,有什么大不了的?任何精打细算的游戏玩家都知道,问题不仅仅在于他们的连接速度,还在于连接的延迟和稳定性。在VR等游戏技术的背景下,这可以使现实和令人振奋的游戏体验与低于标准的游戏体验有所不同。

  5G真正革命性的是减少的延迟。利用短距离频率以及硬件和软件方面的进步将带来稳定性和低延迟。此外,网络的扩展将确保人口稠密的地区以及农村地区都将获得稳定,快速的连接。

  延迟预计将低于5毫秒,这是4G的10倍。这使得网络等待时间几乎不存在,这就是为什么每个人都可以梦想远程手术,自动驾驶汽车,智能城市等等的原因。但是,对于特定的游戏而言,云计算,多人移动游戏,VR和AR(增强现实),交互式流是更令人兴奋的示例。

  我们购买和享受游戏的方式正在发生变化,并且随着5G的推出,其变化将更加迅速。长期以来,实体视频游戏商店一直在苦苦挣扎,但为每个人提供5G连接的承诺可能成为棺材购买游戏硬拷贝的最后钉子。就像Netflix和其他视频流媒体服务几乎完全消除了拥有DVD的需求(或高端人群中的美国千禧一代的VHS)一样,许多人认为游戏将遵循类似的道路。除了拥有硬拷贝的情感价值外,实际上没有任何理由以物理方式购买数字产品。

  视频游戏行业未来的互连性意味着两方面的方面,即消费者将如何玩视频游戏以及如何创造围绕它的体验。

  VR,AR,MR和XR都是在未来几年内将大量增长的行业,预计2023年将超过1600亿美元。但是,如果没有移动,快速和稳定的网络连接,该技术将达到一个平稳状态。5G将为新现实提供他们所需的移动性,并可能使我们在日常生活中拥有更便宜,更轻便的“新现实”硬件,这些硬件向公众开放。

  5G对VR以及其他行业的主要好处是,连接将更加安全和稳定。目前,VR和AR应用程序可能会因网络性能而中断,从而严重影响游戏玩法。5G意味着网络可以与之同时运行,并可以处理更多设备。这意味着互联网连接不会因此受到游戏体验的影响。

  我们已经看到从员工培训到娱乐,到处都采用了新的现实。但是,由于定价的原因,普通人通常无法在硬件上进行投资-希望这会随着5G的改变而改变。

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