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网络游戏是哪一年进入中国的

发表日期:2020-01-25 18:10 作者:yiqu 放大 缩小

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  从《万王之王》进入中国开始,就注定与之相关的许多方面备受影响,其中受影响最大之一的则是单机游戏市场。2000年底,网络游戏的迅猛发展,使其规模达到了多年形成的单机游戏市场规模的数成,而到了2001 年,网络游戏更是发展到与单机游戏市场规模相当。

  基于浏览器的游戏,也就是我们通常说到的网页游戏,又称Web游戏,它不用下载客户端,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题;

  最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(功夫派)、战争策略(七雄争霸)、社区养成(洛克王国)、模拟经营(范特西篮球经理)、休闲竞技(弹弹堂)等。

  这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,玩家们通过公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,现称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份);

  而一切角色资料以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、穿越火线(韩国)、EVE(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、最终幻想14(日本)、梦幻西游(中国)等等。

  推荐于2017-12-15展开全部网络游戏嘛,广义来说:1998年6月,联 众游戏开通。虽然只是单纯的棋牌类的游戏,但是当时还是很受欢迎的。1999年4月经过对一个电话游戏的升级改造,乐 斗 士推出了国内最早的图形MUD游戏—《笑傲江湖之JZBG》。

  1999年7月,90年代最重要的网络游戏——《网 络 创 世 纪》通过第三方软件商开发“Sphere”的模拟服务器来到国内。

  当然,国内第一款真正意义上的中文网络图形MMORPG《万王之王》是在2000年出现的,紧接着就是智冠的《网三》、华 义的《石器》、亚 联的《千 年》、《红 月》、第三波的《龙 族》、盛 大的《传 奇》等都相继问世,俺们也开始了疯狂的游戏之路

  2013-06-12展开全部很早了有十几年了不过网络游戏还是传奇最先开始的在中国是这样的

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